DNF紙娃娃時裝模擬器2021(ExtractorSharp) v1.7.3.2 最新免費版
- 軟件大?。?/em>1.84MB
- 更新日期:2021-08-10
- 語言:簡體中文
- 類別:網(wǎng)絡(luò)工具
- 適用環(huán)境:WinAll
- 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
-
- 本地下載
普通http下載速度慢
軟件介紹
DNF紙娃娃系統(tǒng)是一款專門為DNF游戲玩家準(zhǔn)備的傻瓜式時裝制作工具,我們可以通過這款軟件將游戲里的各種時裝的文件提取出來,然后按照自己的想法進行修改,然后再利用DNF紙娃娃時裝模擬器對人物的時裝效果進行更改,從而讓你的時裝變得更加酷炫。
DNF紙娃娃系統(tǒng)軟件簡介
ExtractorSharp紙娃娃系統(tǒng)(DNF紙娃娃時裝模擬工具)是一款十分不錯的DNF傻瓜式時裝生成輔助工具。這款ExtractorSharp紙娃娃系統(tǒng)功能強大全面,簡單易用,使用后可以幫助玩家輕松生成時裝。軟件可以幫助DNF的玩家生成覺醒裝扮、默認(rèn)裝扮、全時裝,以及自定義時裝適用的補丁,可謂是廣大游戲用戶進行時裝模擬的最佳選擇。
軟件特色
1、全時裝
勾選全時裝之后,它將對該職業(yè)的所有時裝生效,游戲中同一職業(yè)的所有角色都將生效。
2、替換為皮膚
當(dāng)某些文件動作與外觀不一致時,選中此選項,其它情況不需要選擇。
3、染色圖層
對可染和染色時裝有效。
4、目標(biāo)文件
表示替換了的文件,如果有武器穿模的情況,可以嘗試調(diào)整此選項。
5、輸出文件命名規(guī)則
代表輸出文件的名稱規(guī)則,您可以攜帶4個參數(shù),即profession職業(yè)、transfer轉(zhuǎn)職、name原始文件名、part部位
DNF紙娃娃系統(tǒng)使用方法
首先打開ExtractorSharp.exe
在左上角選擇職業(yè)
然后導(dǎo)入自身時裝
以下三種方式請根據(jù)自身情況選擇
如果你的時裝是無時裝(即覺醒裝扮或默認(rèn)裝扮),請在此處選擇轉(zhuǎn)職或者未轉(zhuǎn)職
如果你的時裝是其他時裝(包括但不限于各類節(jié)日套裝、稀有套裝、散搭時裝)
你先在ExtractorSharp 紙娃娃系統(tǒng)導(dǎo)出你的時裝代碼
然后輸入代碼并點擊導(dǎo)入
如果你需要做全時裝補丁(即替換同職業(yè)所有時裝),那么你可以勾選這個
然后導(dǎo)入你需要替換為的時裝
以下三種方式請根據(jù)自身情況選擇
如果你已經(jīng)有了一個拼合好的IMG文件。請點擊打開
如果你有一套時裝搭配的代碼(ExtractorSharp 紙娃娃格式)
請輸入代碼并點擊導(dǎo)入
選擇輸出目錄,你可以直接選擇游戲文件夾下的ImagePacks2目錄,這樣補丁就直接安裝了
最后點擊執(zhí)行
DNF紙娃娃系統(tǒng)常見問題
一、如何制作DNF技能補丁?
準(zhǔn)備好制作工具,ExtractorSharp、exe和美圖秀秀原理的概括。
1、技能補丁的制作,先要了解到,游戲技能的效果是程序底層按照特定規(guī)律播放某一幀或者某些幀貼圖而實現(xiàn)的。
2、而技能補丁是按照一定規(guī)律替換原理指定技能效果的每一幀或者某些幀貼圖后,將其保存為、NPK文件而實現(xiàn)的。
這里以鬼劍士角色的"不動明王陣"技能的修改做教程
1、找到原本的不動冥王陣的技能的NPK文件、sprite_character_swordman_effect_wavespinarea_light、NPK
2、下載好的ExtractorSharp、exe將其打開,分析其中的貼圖、構(gòu)思設(shè)計補丁的預(yù)設(shè)效果!(想法是最關(guān)鍵的,)
接下來就是進行圖片的替換:
1、這里我的想法是將原本的(球狀效果)改為(豎直的劍形效果)。
2、找到原本NPK中(球狀效果)的貼圖,或者img文件。
3、再下載你中意的(劍形圖案),以備之后的處理和應(yīng)用、分析原本貼圖和預(yù)設(shè)貼圖的大小,類型,尺寸、(這非常關(guān)鍵!)
4、DNF的貼圖格式類型是、PNG、就是說你要把預(yù)設(shè)的貼圖轉(zhuǎn)化為PNG格式才能替換!
5、預(yù)設(shè)圖片的大小和顏色可以根據(jù)原始圖片的大小尺寸設(shè)定,推薦新手做完全相同的尺寸(這樣做能免去許多麻煩,比如對坐標(biāo)等等、)
注:預(yù)設(shè)貼圖的大小其實不必完全和原始貼圖相同,但是做好別差的過大。
6、用美圖秀秀對下載好的預(yù)設(shè)貼圖(劍形圖片)進行處理!
用ExtractorSharp、exe將剛剛處理好的預(yù)設(shè)圖片(兩種劍形圖片)替換到原本貼圖的對應(yīng)位置!
1、替換。
2、坐標(biāo)的修改。
注:坐標(biāo)的修改需要一定經(jīng)驗,新手不太可能一次就調(diào)整的完美、需要登錄多多的練習(xí),才能找到感覺、也可以使用C大的坐標(biāo)調(diào)整工具,不過不推薦新手使用。
3、這里推薦新手把預(yù)設(shè)貼圖的大小尺寸和原始貼圖的大小尺寸做成相同的,就可以免去修改坐標(biāo)調(diào)整位置的麻煩。
完成上步的替換和坐標(biāo)的調(diào)整后,保存為新的NPK文件、然后復(fù)制到DNF根目錄下的ImagePacks2文件里、登錄游戲查看效果,如果不滿意,進行坐標(biāo)的調(diào)整、或者預(yù)設(shè)貼圖的顏色的調(diào)整。
- 精選留言 來自云南昆明移動用戶 發(fā)表于: 2023-9-4
- 感謝分享,用上啦~
- 精選留言 來自遼寧遼陽電信用戶 發(fā)表于: 2023-7-26
- 感謝你的分享,軟件很精彩!
- 精選留言 來自山東濱州電信用戶 發(fā)表于: 2023-2-18
- 很好用的哦!
- 精選留言 來自河北石家莊移動用戶 發(fā)表于: 2023-8-10
- 感謝分享!經(jīng)典軟件!
- 精選留言 來自河南洛陽移動用戶 發(fā)表于: 2023-1-23
- 我要你有,兩全其美。甚好甚好!