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魔法門之英雄無敵6 中文典藏版學(xué)習(xí)版

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游戲介紹

魔法門之英雄無敵6是《英雄無敵》系列游戲的第六代作品,本作將為玩家講述5代背景幾百年前的故事,全新的種族以及戰(zhàn)役地圖將會登場,作為一款回合制策略游戲,英雄無敵6絕對是需要慢慢品味的菜。

游戲背景

 《魔法門之英雄無敵6》的歷險故事的敘述時間先于《英雄無敵5》的情節(jié)時間達(dá)400多年,展示了一個英雄之家刺激、史詩般的故事,在那里天使們密謀重演未完成的戰(zhàn)爭。傳奇天使長首領(lǐng)在前世的種族戰(zhàn)爭中被殺害,帶著復(fù)仇之心重獲新生。以為準(zhǔn)備即將到來的惡魔入侵為借口,他集結(jié)亞山的民眾以期消滅他的世仇。然而,他卻低估了人性化的格里芬公爵王朝的力量。

世界觀

【神話時代】
《魔法門之英雄無敵Ⅵ》沿用了上一代的劇情,即重新設(shè)定了一個全新的背景世界。根據(jù)時間線,世界的歷史被劃分為多個時代。
在第一個時代——神話時代里,宇宙之卵誕生了兩條孿生龍——秩序之龍(The Dragon of Order)亞莎(Asha)和混亂之龍(The Dragon of Chaos)鄂加斯(Urgash。秩序之龍創(chuàng)造了世界,并且使元素之龍(The Elemental Dragons)誕生;"長老"種族(The "Elder" mortal races)被創(chuàng)造出來,成為元素之龍的仆人,而混亂之龍創(chuàng)造了魔鬼。
在原始的孿生龍之間爆發(fā)了全面的戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭覆蓋了現(xiàn)實世界的每一個層面。神話時代終結(jié)了?;靵y之龍被擊敗,但并未被消滅。他被監(jiān)禁在星球的熾熱核心中,而他那數(shù)量巨大的后代則被驅(qū)逐出實質(zhì)世界。秩序之龍在沖突中被劇烈削弱了,她把自己隱藏在月球上,休息并進(jìn)行醫(yī)治。
而空氣(天空)、水、火、大地、光明、黑暗6條元素之龍分別守護(hù)游戲中對應(yīng)的6個陣營。
【遠(yuǎn)古時代】
長老戰(zhàn)爭:天使們對無面者(Faceless)發(fā)動了宗教戰(zhàn)爭,帶來了驚人的破壞,并且使長老種族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王國被摧毀了。原始的龍逐漸成為神話,并被慢慢淡忘。只有元素之龍得到了崇拜。
魔鬼們受益于戰(zhàn)爭帶來的全面混亂,在這個世界上建立了他們的立腳點(diǎn)。他們潛伏在杳無人煙的地方,慢慢積蓄著力量
【七龍紀(jì)】
薩-艾朗(Sar-Elam)成為第一個觸及秩序之龍內(nèi)心的魔法師。秩序之龍向他講授了物質(zhì)與精神的本質(zhì),并且引領(lǐng)他到力量的更高道路上。薩-艾朗受到啟迪,成為第七之龍。這一年被稱作七龍紀(jì)元年,有年代的紀(jì)年從此開始。

陣營介紹

游戲大部分沿用了上一代的設(shè)定,每個種族(陣營)7個等級的單位。不同的是,不再像前代作品一樣明確標(biāo)示單位等級,而是用“核心、精英、冠軍”三個大類來劃分。不同的是,本代游戲中的種族(陣營)只有6個,取消了原先的森林(精靈)和學(xué)院(術(shù)士),同時,5代的矮人(堡壘)也沒有被沿用。

特色系統(tǒng)

【游戲模式】
游戲沿用了前代作品中的常規(guī)游戲模式,即戰(zhàn)役模式、單人地圖、聯(lián)機(jī)模式,并且增加了在線模式“聚合點(diǎn)“系統(tǒng)。游戲分為簡單、普通、困難三個難度。
游戲原版有6個戰(zhàn)役,兩個DLC各推出兩段戰(zhàn)役,合計10個。
【王國特性系統(tǒng)】
王國特性除了初始默認(rèn)贈送的三個,以及從成就中解鎖的四個外,其它的都需要通過王國代幣在祈愿壇中解鎖。代幣通過完成成就獲得。除了這些以外,祈愿壇中還有一些英雄頭像和兵種頭像,以及英雄解鎖。游戲默認(rèn)開始只能一個特性開始游戲,在青銅級和白銀級時分別可以有一個槽位可以解鎖,不過需要花費(fèi)大量代幣。
【成就系統(tǒng)】
游戲設(shè)計了龐大的成就系統(tǒng),成就從難度上分為基礎(chǔ)、高級、瘋狂、專家四類,而從類型上分為整體、探險、戰(zhàn)斗、單人游戲、冒險地圖五種。
除了計分的成就系統(tǒng),游戲設(shè)計了4種寵物。寵物不是部隊單位,不直接出現(xiàn)在游戲中。玩家可以攜帶不止一個寵物,不同的寵物會具備不同的能力。嚴(yán)格意義上說它更接近成就獎勵。
【聚合點(diǎn)系統(tǒng)】
聚合點(diǎn)系統(tǒng)包括游戲包含的一個在線系統(tǒng)。
雖然游戲可以完全離線運(yùn)行,但是如果選擇使用Uplay賬號連接到服務(wù)器進(jìn)行游戲,將能獲得額外的游戲特性。這些獎勵是『聚合點(diǎn)(Conflux)』的一部分,只允許在聯(lián)機(jī)時使用。
【資源系統(tǒng)】
本代游戲的資源大大簡化了,除了沿用了前座的金幣、木材、礦石之外,特殊資源簡化成了只有一種,即龍血晶。資源的獲取沿用的礦場和地圖拾取方式。
玩家可以通過市場來交易資源,聯(lián)盟玩家也可以互相贈送。
【建筑系統(tǒng)】
沿用了前作的大部分設(shè)定,不同的是建造各種建筑的前提是市政大廳升級。市政大廳必須升級到相應(yīng)的等級才能滿足建筑的等級需求。市政大廳最多三級。
各個種族陣營的建筑被分為相同建筑、兵種招募、特色建筑和奇跡建筑。其中每個種族的特色建筑有2個,只能選擇一個。
而野外設(shè)施基本沿用前作,分為兵種招募、資源生產(chǎn)和英雄加強(qiáng)三個大類。
【區(qū)域控制系統(tǒng)】
比起之前的作品,這一代的游戲新增加了區(qū)域控制系統(tǒng)(Area of Control),亦即在制作地圖時可以劃分一片地區(qū),路口使用界碑來標(biāo)明,小地圖上亦可以開啟用不同顏色顯示一塊塊的分區(qū)。每個區(qū)域內(nèi)會有一個控制中心,可以是以前就有城鎮(zhèn),也可以是本代新增加的要塞(Fort)。
控制區(qū)域內(nèi)的礦產(chǎn)和周圍兵種建筑將直接隸屬于城鎮(zhèn),攻下城鎮(zhèn)后自然獲礦產(chǎn)和招募點(diǎn)的控制權(quán)。英雄可以單獨(dú)占領(lǐng)一個礦產(chǎn),但是如果該區(qū)域不歸屬于玩家,那么在英雄離開后會自動變回屬于區(qū)域控制者的,除非你攻占該區(qū)域的控制點(diǎn)。
占下敵人的城鎮(zhèn)和要塞可以轉(zhuǎn)換為玩家的本族的類型,區(qū)域內(nèi)的兵種招募點(diǎn)在攻占控制點(diǎn)后也可以轉(zhuǎn)換(不需要英雄訪問)。轉(zhuǎn)換需要花費(fèi)資源,其中城鎮(zhèn)依城鎮(zhèn)的不同而不同,要塞價格固定,可以被英雄技能削減。城鎮(zhèn)轉(zhuǎn)換時,共有建筑不會被摧毀(市場,酒館,市政廳等等),兵種建筑會轉(zhuǎn)化本族類型,特殊建筑會被摧毀。

游戲評價

英雄無敵6擁有歷代最漂亮的大地圖畫面,解決了H5令人糾結(jié)的回合等待時間;相對新穎的區(qū)域控制系統(tǒng),聲譽(yù)系統(tǒng),聚合點(diǎn)(國器、成就、王國特性、寵物、特殊和自定義主英雄等),相對平衡而導(dǎo)致的各種平庸和單人地圖的無趣,多數(shù)人詬病的自由選擇技能系統(tǒng),初版中預(yù)算和周期以及更換開發(fā)方導(dǎo)致的大量BUG,沒有隨機(jī)圖,沒有方便易用的地圖編輯器,想來UBI估計也覺得在這個原本看起來很有未來的爛攤子上難有作為,資料片的銷量也不足以讓UBI改變主意。

安裝方法

1、下載游戲
2、安裝游戲
3、開始游戲

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:WinXP/2003/Vista/7

運(yùn)行環(huán)境:DirectX 9.0c

CPU:Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 2.0Ghz

內(nèi)存:1GB

顯卡:NVidia GeForce 8600GTS

硬盤:7G

推薦配置:

系統(tǒng)版本:WinXP/2003/Vista/7

運(yùn)行環(huán)境:DirectX 9.0c

CPU:Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 3.0Ghz

內(nèi)存:2GB

顯卡:NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4350

硬盤:7G

特別說明

《英雄無敵6》中文典藏版集成v2.1.0升級檔及蠻夷海盜DLC+死亡之舞DLC+黑暗之影DLC

下載地址
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    精選留言 來自遼寧大連移動用戶 發(fā)表于: 2023-11-10
    真的太好玩了
    精選留言 來自福建龍巖電信用戶 發(fā)表于: 2023-2-19
    入坑這個游戲最重要的原因,就是因為眼緣,一眼就被游戲的畫風(fēng)深深地吸引住了。
    精選留言 來自遼寧葫蘆島聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-12-24
    游戲體驗很豐富,BUG也很少,總體感覺很棒
    精選留言 來自四川眉山電信用戶 發(fā)表于: 2023-6-24
    very good
    精選留言 來自山西朔州聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-8-11
    今天我也是長壽玩家了

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