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英雄無(wú)敵7中文破解版下載 免費(fèi)漢化版(整合全DLC)

  • 大?。?/em>6.5GB
  • 更新日期:2021-11-13
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:策略游戲
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7破解版是一款西方魔幻題材的策略類(lèi)游戲,本款游戲采用非常經(jīng)典的回合制玩法。我們的玩家可以在英雄無(wú)敵7破解版里選擇六個(gè)不同的種族來(lái)進(jìn)行體驗(yàn),而這每個(gè)種族都有自己的特殊能力和特殊兵種,因此你可以不斷發(fā)展自己種族的實(shí)力,將其他敵對(duì)勢(shì)力全部消滅,成為整個(gè)大陸上唯一的統(tǒng)治者。

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7破解版

游戲簡(jiǎn)介

經(jīng)典回合制策略游戲《英雄無(wú)敵7》的大幕即將開(kāi)啟。在傳奇的世界中體驗(yàn)史詩(shī)般的劇情,您將獲得一段難忘的游戲之旅!

- 探索并征服魔法世界

- 發(fā)展并管理你的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)

- 帶領(lǐng)傳奇生物組成的軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗

- 利用上百種神奇的技能和強(qiáng)大道具打造無(wú)敵的英雄

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7破解版故事背景

英雄無(wú)敵7的故事講述了一次影響神圣帝國(guó)王朝的內(nèi)戰(zhàn)。女皇遭遇了悲慘的不測(cè),國(guó)家陷入戰(zhàn)火,兇惡的敵人對(duì)真空的皇位虎視眈眈。伊萬(wàn)公爵召來(lái)六名德高望重的謀臣組成議會(huì),希望找到能結(jié)束這場(chǎng)繼承權(quán)之戰(zhàn)切實(shí)可行的方法。經(jīng)過(guò)了20年的洗禮,《英雄無(wú)敵》系列游戲已經(jīng)成為了策略游戲的經(jīng)典標(biāo)桿之一。如今,《英雄無(wú)敵7》,這一系列游戲中的最新作品必將為玩家?guī)?lái)傳承經(jīng)典而又開(kāi)拓創(chuàng)新的游戲體驗(yàn)。

游戲特點(diǎn)

體驗(yàn)“最棒”的英雄無(wú)敵:在最新的游戲畫(huà)質(zhì)和游戲機(jī)制中重新體驗(yàn)好評(píng)如潮的回合制策略游戲,再次挖掘驗(yàn)經(jīng)典《英雄無(wú)敵》系列游戲的深厚底蘊(yùn)。

統(tǒng)領(lǐng)六大經(jīng)典種族:統(tǒng)領(lǐng)六大獨(dú)特種族和各具特色的生物兵種;當(dāng)然還有天賦異稟的英雄人物以及美輪美奐的游戲場(chǎng)景。利用各自對(duì)應(yīng)獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù),對(duì)皇冠發(fā)起沖擊吧!

獨(dú)具魅力的游戲世界:本作使用虛幻3.0引擎打造,也是史上最為精細(xì)的一部《英雄無(wú)敵》游戲作品。獨(dú)特的氣候變化和生動(dòng)的光影效果,使魔幻的世界栩栩如生。

豐富的游戲內(nèi)容,使人欲罷不能!:超過(guò)60小時(shí)的游戲內(nèi)容,包括了大量的單人戰(zhàn)役、遭遇戰(zhàn)和對(duì)決模式,還有本地多人熱座模式以及局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式。

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7破解版種族介紹

學(xué)院

驕傲的法師是知識(shí)尋覓者和自然秩序的征服者,他們重視知識(shí)并且重視知識(shí)的獲取,這也讓法師養(yǎng)成了一個(gè)“職業(yè)病”:在某些地方和方面獲得知識(shí)時(shí),不想遺漏任何知識(shí)的法師會(huì)表現(xiàn)出一種“完美癖”。總的來(lái)說(shuō),法師們聰明,睿智,好鉆牛角尖,較真,生活奢侈,為了獲得知識(shí)不擇手段......其他種族認(rèn)為,法師除了以上幾條還需要加上自大又傲慢,而且不可理喻。

法師們第一個(gè)國(guó)家是由薩-艾朗的三個(gè)弟子領(lǐng)導(dǎo)建成的七城聯(lián)邦。七城聯(lián)邦建立在泰蘭大陸以南的沙漠,七城聯(lián)邦最初建立的目的是希望所有法師們?cè)谶M(jìn)行學(xué)習(xí)的時(shí)候不會(huì)被外界所干擾和誘惑。

在第一次血月之戰(zhàn)的期間,法師們創(chuàng)造出了讓他們自負(fù)至今的成就:在艾-如貝特的實(shí)驗(yàn)室里面,深紅法師將惡魔的血液與人類(lèi)囚犯或奴隸進(jìn)行融合,最終創(chuàng)造出來(lái)了獸人。獸人突擊隊(duì)成為了這次戰(zhàn)爭(zhēng)中的關(guān)鍵武器,逆轉(zhuǎn)聯(lián)軍頹勢(shì)并且拯救亞山于徹底毀滅之中。然而,當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)勝利之后,深紅法師又通過(guò)龍脈的力量將人類(lèi)和其他生物進(jìn)行融合,其結(jié)果是合成了許多被法師們稱(chēng)為"獸型人"的生物。

戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)后,獸人和獸型人被當(dāng)成勞工、奴隸、守衛(wèi)甚至是玩物,痛恨于這些人對(duì)他們的奴役,獸人和獸型人宣布他們獨(dú)立了,并且在漫長(zhǎng)的血戰(zhàn)贏得了真正的自由。

畏懼于永恒之屋的亡靈巫師與日俱增的力量和數(shù)量,由物質(zhì)之屋和靈魂之屋領(lǐng)導(dǎo)的其它派系的法師發(fā)起了大規(guī)模的清洗迫害,他們沒(méi)收了亡靈巫師的財(cái)產(chǎn),放逐亡靈巫師,或是公開(kāi)執(zhí)行死刑。法師們認(rèn)為這樣可以解決掉亡靈法師這個(gè)絆腳石。

然而他們錯(cuò)了。亡靈巫師和七城聯(lián)邦同情亡靈巫師的人們發(fā)動(dòng)了一場(chǎng)起義。內(nèi)戰(zhàn)永久性的改變了法師國(guó)度的邊境,因“黃金時(shí)代”的失落而后悔的他們把他們的新家命名為了“銀色城邦”。

圣堂

騎士和僧侶崇拜艾爾拉思——光明龍神,艾爾拉思賜予他們光明領(lǐng)域的魔法力量。人類(lèi)帝國(guó)的目標(biāo)是達(dá)到天使向他們傳播的,在一個(gè)充滿真理和純潔的世界中生活。并以艾爾拉思的意志改變世界,將艾爾拉思的圣光傳播到全世界。

神圣帝國(guó)最初是由一群爭(zhēng)斗不斷的小部族組成。獵鷹部族的統(tǒng)治者——至高王羅蘭-法爾肯,他通過(guò)杰出的領(lǐng)導(dǎo)才能、完美的外交手段和一系列政治婚姻將其他部族聯(lián)合在一起。當(dāng)整個(gè)國(guó)家已經(jīng)在其掌握下,羅蘭很快宣布建立獵鷹帝國(guó),并且宣布帝國(guó)為世襲制。

幾乎同一時(shí)期,天使們面臨著種族的滅絕,所以,他們開(kāi)始找尋能夠轉(zhuǎn)變信仰的國(guó)度,于是他們盯上了年輕的獵鷹帝國(guó),因?yàn)榈蹏?guó)現(xiàn)在正因?yàn)榱一鹬畱?zhàn)和薩-艾朗轉(zhuǎn)變?yōu)榈谄啐埳竦挠绊懚庥鲂叛龅闹卮笞児省?/p>

天使們開(kāi)始與羅蘭-法爾肯的曾孫年幼的國(guó)王布萊恩-法爾肯接觸,并幫助他將分裂的獵鷹帝國(guó)統(tǒng)一起來(lái),最終獵鷹帝國(guó)遠(yuǎn)離了天空之龍的信仰,轉(zhuǎn)變成對(duì)光明之龍艾爾拉思效忠的強(qiáng)大國(guó)家。

神圣帝國(guó)是一個(gè)封建制的神權(quán)國(guó)家。理論上來(lái)講,帝國(guó)皇帝具有絕對(duì)權(quán)威,但是實(shí)際上因?yàn)榈蹏?guó)是由六個(gè)大公國(guó)(獅鷲、惡狼、公牛、靈緹、獨(dú)角獸、雄鹿)以及無(wú)數(shù)男爵領(lǐng)地組成的,因此皇帝大部分時(shí)間都用于和各個(gè)貴族進(jìn)行政治周旋。

經(jīng)常有至少一個(gè)公國(guó)內(nèi)出現(xiàn)不同規(guī)模的叛亂,不過(guò)這些叛亂大多沒(méi)有發(fā)展到較為嚴(yán)重的程度。在建國(guó)八個(gè)世紀(jì)后,神圣帝國(guó)遭遇了最大的危機(jī),玫芙-法爾肯女皇和他的孩子慘遭惡魔的暗殺。

一場(chǎng)可怕的內(nèi)戰(zhàn)現(xiàn)在正席卷帝國(guó),各地貴族們?cè)趯で笠磺袡C(jī)會(huì)獲取帝國(guó)的皇冠……

森林

作為一群優(yōu)雅寧?kù)o的生靈,精靈們與大地緊密和諧地生活在一起。他們與大地之龍協(xié)調(diào)共生,而她那深思的本性與遠(yuǎn)古的智慧也體現(xiàn)在精靈們對(duì)生活與信仰的追求上。出于對(duì)機(jī)械和大城市的不信任,他們?nèi)匀槐A糁h(yuǎn)古的生活方式,并很少與外人結(jié)盟。必須指出的是,精靈的土地上并非完全安全,對(duì)于那些輕率闖入的旅行者來(lái)說(shuō),野生動(dòng)物、崎嶇山路甚至精靈們都將成為他們的噩夢(mèng)。

我記錄了很多關(guān)于我在艾羅蘭發(fā)現(xiàn)的動(dòng)植物的詳情,不過(guò)我想這應(yīng)該等到下次再講,我們還是將注意力集中在精靈們身上,好嗎?等下,這一段應(yīng)該和我們目前手頭上的任務(wù)有關(guān)。

林地盛產(chǎn)各式自然資源,其富饒程度使得精靈們很少與外來(lái)者交易。其他資源也很豐富。河流和湖泊中魚(yú)類(lèi)聚集,林地中野生動(dòng)物棲息,各種植物與水果茂密地生長(zhǎng)的。精靈們掌握了如何照料這些作物的方式,所以外來(lái)者幾乎很難分清精靈農(nóng)村與周邊森林的區(qū)別。

精靈的城市更多高聳入空中而非建在地面。很早以前,精靈們就掌握了如何以自己的意志塑造林木,通過(guò)這種方式他們建造了宏偉的林木天蓬,并以此為地面建立了屬于他們自己的樹(shù)城。梯子、天橋和其他設(shè)施連接了這些樹(shù)城的不同層面。國(guó)王和貴族的家通常在最高層,而平民們的房子則接近地面。精靈城市當(dāng)然也有一些地面部分,主要是些鐵匠鋪之類(lèi)的。不過(guò)精靈們更多的還是依靠樹(shù)木守衛(wèi)自己的城市,而非依靠任何建造的城墻。

更多關(guān)于樹(shù)木和精靈房屋的描述在下面:

精靈國(guó)度有四個(gè)主要的城市,分別在當(dāng)季作為精靈王和其王庭的首都。王都會(huì)在每年春秋分與夏冬至之時(shí)交替更換,而每座城市之間也有微妙的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。新綠之都希瑞-薩拉(既塞利斯塔拉)是坐落于西方的春都。金陽(yáng)之都希瑞-凡尼是坐落于南方的夏都。血葉之都希瑞-羅蘭是坐落于東方的秋都。白風(fēng)之都希瑞-維納是坐落于北方的冬都。王都的交替是精靈歷法的重要節(jié)日,王庭從一個(gè)都城前往下一個(gè)都城的盛大儀式更是令人嘆為觀止。

在我的艾羅蘭之行的尾聲,我有幸作為一個(gè)外人見(jiàn)證了從希瑞-維納到希瑞-薩拉的遷都儀式。

精靈們有一個(gè)至高王,并在其下有一些追隨他的地方王侯。至高王統(tǒng)領(lǐng)著中央王庭,他的話就是律法。精靈王的選舉是由德魯伊們作出的,他們會(huì)聚集到一個(gè)封閉的小屋中,不眠不吃直到所有人達(dá)成一致的共識(shí)選出新的統(tǒng)治者。

一位至高王的在位統(tǒng)治時(shí)間,即使對(duì)于精靈來(lái)言,也是十分漫長(zhǎng)的。他的身邊總是不停的有預(yù)言者、德魯伊、戰(zhàn)士、樂(lè)師、等待召見(jiàn)的女士、詩(shī)人、小丑、地方王侯之子等等依次出現(xiàn),就像是旋風(fēng)一般混亂,但是奇妙的是,他們卻又如此的有效率,特別是和帝國(guó)相比。精靈王庭的各式政爭(zhēng)通常優(yōu)雅又沒(méi)那么致命,畢竟精靈們不喜歡干掉對(duì)手。相反,他們會(huì)羞辱,流放或是以其他方式貶低自己的對(duì)手。這些仇怨通常將持續(xù)數(shù)百年,因?yàn)榫`們不會(huì)忘記任何輕視,他們總是激烈地守護(hù)著自己的榮譽(yù)。

有人說(shuō)精靈的語(yǔ)言,即所謂的大地之歌莫林,就是音樂(lè)。這么說(shuō)可能有點(diǎn)言過(guò)其實(shí)了,精靈們自己則更熱衷于詩(shī)歌,越是即興而發(fā)越好,而能夠在最短時(shí)間完成一段六節(jié)詩(shī)對(duì)詩(shī)的精靈會(huì)在其同胞面前贏得極大的名譽(yù)。所有精靈都有兩個(gè)名字,一個(gè)在與外人交流時(shí)使用,另一個(gè)則只有精靈同族會(huì)使用。對(duì)外用的名字通常采用通用語(yǔ)的發(fā)音并且較為簡(jiǎn)略。精靈語(yǔ)的真名則很少能夠被精靈之外的人準(zhǔn)確地念出來(lái)。

不過(guò)我知道你們對(duì)精靈的詩(shī)歌和敘事詩(shī)應(yīng)該沒(méi)多大興趣,所以我們跳過(guò)這一段,直接進(jìn)入關(guān)于精靈軍事方面的章節(jié)。

精靈軍隊(duì)有許多靈活多變的小型單位,所有部隊(duì)似乎都本能地知道軍隊(duì)整體的目標(biāo)是什么。最靈活的部隊(duì)和最優(yōu)秀的弓箭手是戰(zhàn)場(chǎng)上的偵察突擊部隊(duì),他們時(shí)刻將情報(bào)傳遞給后方指揮軍隊(duì)的貴族們。通常精靈們會(huì)將主力埋伏起來(lái),只留一支突擊部隊(duì)將對(duì)手引入陷阱,然后他們可以從三面放箭擊碎對(duì)手的部隊(duì)。

軍隊(duì)的主體是些裝備更為精良的部隊(duì)。精良騎兵主要還是輕騎兵,其目標(biāo)主要是速度和機(jī)動(dòng)性而非沖擊力。騎兵會(huì)在馬上射箭或投矛,從而避開(kāi)像長(zhǎng)槍這些重武器。

精靈們還有一支相當(dāng)規(guī)模的海軍。他們的內(nèi)水船只輕便快速,船只設(shè)計(jì)有高索具,以給更多的弓箭手騰出空間。這些船只結(jié)構(gòu)狹窄,從而難以被接舷戰(zhàn)或是被大量敵人壓制。在海上也是相同的戰(zhàn)術(shù)。很少有精靈會(huì)愿意駛向深海,除了貿(mào)易商和海盜之外。當(dāng)然,更不用說(shuō)海精靈了。

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7破解版游戲心得

1、啟動(dòng)游戲時(shí)有崩潰情況,大概平均每啟動(dòng)5次可以成功一次,但是進(jìn)去以后不卡頓、不跳出,讀檔正常,單次游戲時(shí)間14小時(shí),切換出來(lái)看到內(nèi)存占用7.92G,就關(guān)了;

2、戰(zhàn)役中的任務(wù)建議按照順序完成,最好不要同時(shí)完成,人族和獸族親測(cè)全部通關(guān),亡靈第二關(guān)留一個(gè)資源點(diǎn)不要占,留一個(gè)難民不要收,否則干掉叛軍和占資源點(diǎn)任務(wù)同時(shí)完成就bug了;

3、獸族戰(zhàn)役不好玩,感覺(jué)制作有點(diǎn)馬虎,最后一關(guān)竟然限定28天完成,不爽;

4、人族戰(zhàn)役最后一關(guān)制作精良,大地圖/上下層,N多資源、寶物、遺跡和方尖碑,1V1南北P(pán)K,3條進(jìn)攻線,陸路2條,水路1條,可以反復(fù)玩,友情提示:大劍絕B好過(guò)天使;

5、魔法太強(qiáng),力量不好混啊;

6、領(lǐng)導(dǎo)術(shù)宗師技天降援軍被削減,加5%的兵力相當(dāng)于只是提高攻擊力,損兵不從援軍開(kāi)始,依然打得戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢;

7、亡靈2大靠山:骷髏兵和驚駭面容,可惜驚駭面容由被動(dòng)魔法變成主動(dòng)魔法,實(shí)用性大為降低;

8、人族鐵桶陣太I(xiàn)MBA,核心是軍團(tuán)衛(wèi)和審判官,軍團(tuán)衛(wèi)吸收傷害也就罷了,審判官是鬧哪樣?進(jìn)攻方側(cè)擊軍團(tuán)衛(wèi),隔你一個(gè)格子,你就反擊,還打2下,我知道尋隙反擊,但要夠得著吧;建議人族布陣:軍團(tuán)衛(wèi)、審判官、教士、神箭手排成正方形緊挨,每次戰(zhàn)斗不是無(wú)損就是微損軍團(tuán)衛(wèi)

9、本作核心是不讓玩家無(wú)損,像我這樣的無(wú)損控很糾結(jié)。

10、關(guān)于電腦AI,怎么說(shuō)呢,你說(shuō)它差吧,AI知道繞路、合兵、搶出兵建筑和寶物(資源都是留給玩家的),你說(shuō)它好吧,AI從來(lái)不用兵種技能(魅魔和火元素除外),戰(zhàn)斗中沒(méi)有好的攻擊機(jī)制,完全是見(jiàn)啥打啥,得益于全滅一個(gè)兵種減20士氣的設(shè)定,他么的不是攻擊易全滅兵種,而是盯著數(shù)量少的搞,于是只要有肉盾兵種數(shù)量少,那就自帶“目標(biāo)化”buff,先這些吧,正在玩精靈戰(zhàn)役。

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7破解版常見(jiàn)問(wèn)題

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7打不開(kāi)進(jìn)不去游戲解決方法:

1、首先我們一定要保證自己的電腦能夠滿足游戲的基本需求。

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7配置要求:

最低配置要求:

操作系統(tǒng):Windows 7 SP1或Windows8/8.1(64位)

處理器:Intel酷睿i56603.3 GHz或AMD羿龍II X4 955@3.2GHz

內(nèi)存:4 GB內(nèi)存

顯卡:NVIDIA的GeForce GTX460和AMD的Radeon HD5850(1024 MB顯存)

推薦配置要求:

操作系統(tǒng):Windows 7 SP1或Windows8/8.1(64位)

處理器:Intel酷睿i52400@3.1 GHz或AMD FX-6100@3.3千兆赫

內(nèi)存:6 GB RAM

顯卡:NVIDIA的GeForce GTX670和AMD的Radeon HD7870(2048 MB顯存)

游戲的硬件需求并不低,已經(jīng)是中等以上的配置要求了,不過(guò)小編親測(cè),i3的處理器304GHz的處理器可以帶得動(dòng)。

2、無(wú)論設(shè)么樣的單機(jī)游戲,我們都盡量不存放在含有中文字符的文件夾當(dāng)中,因?yàn)榇_實(shí)有著太多的游戲是不支持中文路徑的。

3、這款游戲的DX文件在游戲根目錄下的Support文件夾當(dāng)中。如果有缺失的話,可以在這里安裝。

4、steam版本的游戲一定要購(gòu)買(mǎi)了之后才能正常運(yùn)行。非steam版本的游戲,則一定不能缺少關(guān)鍵的文件。這些文件可以在網(wǎng)上找到單獨(dú)的資源。如果被殺軟誤刪的話,還需要手動(dòng)恢復(fù)一下。

5、請(qǐng)反復(fù)退出更新uplay,直到完全更新結(jié)束,把uplay和steam全關(guān)了,然后再開(kāi)就進(jìn)去了或者直接去UPLAY官網(wǎng)下一個(gè)客戶端按一下就好了,界面是新版界面就能進(jìn)游戲了。

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7跳出卡死卡頓的解決方法:

我發(fā)現(xiàn)存檔數(shù)量跟游戲運(yùn)行速度有直接關(guān)系,我把自動(dòng)存檔全都刪了,功能也關(guān)了,手動(dòng)存檔數(shù)量保持在5個(gè)左右,于是運(yùn)行就很流暢

不知道什么道理??!

用此法以后,讀檔再也沒(méi)有跳出過(guò)了。

卡頓解決方法

首先各位正常下載游戲,安裝補(bǔ)丁。

如果你的系統(tǒng)是WIN764位 請(qǐng)手動(dòng)在Binaries目錄下打開(kāi)Win64然后找到MMH7Game-Win64-Shipping 啟動(dòng)進(jìn)入游戲

如果你的系統(tǒng)是32位的就啟動(dòng)Win32

由于程序優(yōu)化問(wèn)題,越到后期游戲?qū)⒄加么罅?、超量資源。。非常吃配置。。建議大家設(shè)置圖像顯示,各項(xiàng)調(diào)整盡量調(diào)低。。高配可以無(wú)視!

卡死、死機(jī)解決方法

OK。。針對(duì)各位這幾天玩游戲各種死機(jī)最根本的原因,在下已經(jīng)找到了。那就是聯(lián)網(wǎng)!

29日我就下好游戲安好補(bǔ)丁,進(jìn)入游戲 戰(zhàn)役可以來(lái)去自由順暢,但是單人游戲 百分百玩不到3分鐘就死機(jī),不管我如何弄。直到剛剛我把網(wǎng)線拔了。

然后手動(dòng)進(jìn)入游戲,單人游戲玩了半小時(shí)一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有。。SO 以此證明是游戲公司通過(guò)聯(lián)網(wǎng)阻止我們玩下去。。

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7存檔重置的解決方法:

我發(fā)現(xiàn)codex.ini這個(gè)文件里存檔的默認(rèn)位置為%SystemDrive%\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\uplay\CODEX\Saves\HeroesVII,而我的文檔的

G:\My documents\My Games\Might & Magic Heroes VII\MMH7Game\Savegames這個(gè)位置里同樣有存檔文件,而且兩個(gè)文件夾里的文件后綴不一樣,我將它們相互拷貝過(guò)后,進(jìn)入游戲,游戲存檔在,且可讀。

也就是說(shuō),這兩個(gè)文件夾有一個(gè)是正確存檔的位置,有一個(gè)不是,而正確存檔位置里的文件是不正確的那個(gè)文件夾里的文件,具體是哪些文件應(yīng)該在哪個(gè)文件夾里,想試的自己試試吧。

這個(gè)方法導(dǎo)出來(lái)的存檔只有自動(dòng)存檔,自己保存的好像是沒(méi)有的,不過(guò)自動(dòng)存檔也夠了,每回合都能保存,我進(jìn)去也就是比原來(lái)少打了一次戰(zhàn)斗而已。

試玩心得

經(jīng)典回合制策略游戲英雄無(wú)敵系列的第七部正統(tǒng)續(xù)作魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,該系列融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),并且擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事。在本作中,游戲的劇情緊接上一部,依然圍繞改變了神圣王朝的統(tǒng)治的內(nèi)戰(zhàn)展開(kāi)。獅鷲神圣帝國(guó)已經(jīng)被繼位之戰(zhàn)搞的四分五裂,伊凡公爵希望召集影之議會(huì)的力量來(lái)結(jié)束這一紛爭(zhēng)。那么游戲究竟怎么樣?到底好不好玩呢?下面就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 上手試玩心得感受 游戲好玩嗎,一起來(lái)看看吧。

正式版完成度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于beta2,b測(cè)主要的煩人bug都被碾死了,比如:AI過(guò)天又慢又卡,選了法術(shù)就沒(méi)法取消。流暢度也有所提升,不過(guò)依舊吃配置,我雙開(kāi)高配畫(huà)質(zhì)的天刀都不如H7占得資源多,H7隨便打開(kāi)就3G內(nèi)存占用,4G內(nèi)存的少年請(qǐng)謹(jǐn)慎入坑。

我們先來(lái)對(duì)比下同期的H6.第一版的H6發(fā)生了什么情況?跳出,各種跳出,根本沒(méi)法愉快的玩耍,配合N卡顯存溢出的bug,讓N卡玩家在玩H6的時(shí)候遭受了毀滅性的心里打擊(請(qǐng)求出心理陰影面積)。

而H7呢,他不僅不跳出,還能流暢運(yùn)行。什么,你說(shuō)發(fā)熱高?冬天快到了,暖氣還沒(méi)來(lái),怎么能讓你凍手凍腳的擼H7?育碧粑粑早為我們考慮好了,沒(méi)錯(cuò),我就是H7吹。

然后是…cg。fuck cg,除了預(yù)告片能配得上叫cg,進(jìn)游戲那動(dòng)畫(huà)是啥鬼玩意?戰(zhàn)役開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)更是晃瞎了狗眼,這尼瑪確定不是AVG????

好吧,其實(shí)6代連戰(zhàn)役開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)都沒(méi)有,勉強(qiáng)算你進(jìn)步

然后是劇情,類(lèi)似6代幾個(gè)種族戰(zhàn)役可以同時(shí)進(jìn)行(先讓智囊團(tuán)成員講故事),都打通后進(jìn)入最終章(此時(shí)才能使用伊凡)。我選的安妹,第一關(guān)相當(dāng)?shù)?hellip;……精彩,30級(jí)3系宗師的大哥,帶著10多個(gè)冠軍車(chē)對(duì)面50冠軍,而且,不需要你贏!先體驗(yàn)大場(chǎng)面,熟悉兵種,好點(diǎn)贊。

雖然才打到第二關(guān),不過(guò)我相信后續(xù)劇情值得期待。

再然后是畫(huà)面,分兩部分:戰(zhàn)場(chǎng)和大地圖。

戰(zhàn)場(chǎng),本作加了特寫(xiě)鏡頭觸發(fā)概率調(diào)整,不愛(ài)看特寫(xiě)可以拉到0,想體驗(yàn)特寫(xiě)的快感也可以拉到100,再也不是隨機(jī)觸發(fā)或者爆士氣特殊攻擊動(dòng)作才出發(fā)。而且特寫(xiě)模式下是看一個(gè)兵種最清楚的時(shí)刻。觀賞性max,逼格max。巨像香港腳踹1體積單位太有愛(ài)了

大地圖,加強(qiáng)了光照效果,從良心上說(shuō)是歷代最好畫(huà)質(zhì)的大地圖。然并卵,地圖花花綠綠的,亂七八糟的東西太多,影響對(duì)大地圖的判斷力。再加上從5代3D化開(kāi)始,歷代大地圖建筑比例都不同,讓人很難接受。我覺(jué)得只要適應(yīng)了,這代大地圖真的相當(dāng)不錯(cuò)。問(wèn)題是,能真的適應(yīng)嗎?

接下來(lái)是讀取時(shí)間,分為大家關(guān)心的ai過(guò)天時(shí)間和關(guān)卡讀取時(shí)間。

ai過(guò)天時(shí)間和h6最終版本持平,不再是游戲體驗(yàn)瓶頸,現(xiàn)在過(guò)天你發(fā)個(gè)呆,略微思考下明天造什么,英雄去哪里就輪到你行動(dòng)了(2家ai情況下親測(cè))。與2次b測(cè)時(shí)超越h5的過(guò)天時(shí)間截然相反,判若兩個(gè)游戲。好頂贊!此處應(yīng)該有掌聲,以顯示我h7吹的本質(zhì)

再說(shuō)讀圖時(shí)間,為啥單獨(dú)拉出來(lái)說(shuō)?因?yàn)閷?shí)在是太慢了,沒(méi)事千萬(wàn)別讀檔,最要命的是讀一會(huì)右下角那個(gè)圈還不轉(zhuǎn)了,你都不知道是不是游戲死了。

我舉個(gè)例子吧,h7,dota2,天涯明月刀,cod11都裝在ssd上。h7亡靈戰(zhàn)役1.2關(guān),讀圖時(shí)間都在10秒以上,趕上cod11讀圖時(shí)間了。對(duì)比之下,天刀讀圖時(shí)間是3秒,dota2載入游戲時(shí)間也沒(méi)超過(guò)5秒。請(qǐng)自行品味讀圖時(shí)間。

下面說(shuō)游戲ui。主菜單丑的不忍直視,整整齊齊一排方塊,好吧,從b2開(kāi)始就這德行,后面還一張靜態(tài)圖,桌子邊上那幾個(gè)人動(dòng)起來(lái)會(huì)死嗎?整個(gè)主菜單滿滿的頁(yè)游既視感,哦不,頁(yè)游美工都比他強(qiáng)!

城鎮(zhèn)科技樹(shù)略有美化然而并沒(méi)什么卵用,菜單美工國(guó)內(nèi)二流頁(yè)游水準(zhǔn),絕對(duì)沒(méi)跑。

b測(cè)讓人詬病的一點(diǎn)是不能在大地圖狀態(tài)下查看兵種技能,這下改了,鼠標(biāo)移動(dòng)到兵種頭像上左上角就有個(gè)嘆號(hào),點(diǎn)進(jìn)去是h7百科(類(lèi)似h6的百科),按種族分類(lèi),可以查看所有種族的兵種,英雄以及部分背景設(shè)定,還附帶原畫(huà)!滿滿的誠(chéng)意有木有!

最后說(shuō)下游戲模式。決斗每個(gè)族固定2個(gè)技能確定的英雄,每個(gè)英雄可選3種兵種搭配,其中一種搭配可以帶中立生物(比如森林帶水元素+海精靈)。并且,你無(wú)法自己創(chuàng)建英雄或者修改英雄的技能配置。由此推測(cè),大概后續(xù)版本會(huì)增添王朝詳情類(lèi)似的自定義英雄的界面?

從播放片頭cg那刻起,整個(gè)游戲界面都寫(xiě)滿了三個(gè)字——"我沒(méi)錢(qián)",寒酸的cg,二流的界面,讓人懷疑這尼瑪也值50刀?這尼瑪真是第7代作品?

但是真到了英雄無(wú)敵系列的傳統(tǒng)招牌內(nèi)容上(如大地圖探索,戰(zhàn)斗場(chǎng)景,劇情),卻毫不含糊,包括游戲優(yōu)化上,確實(shí)能夠感受到制作組滿滿的誠(chéng)意。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7 SP1 or Windows 8/8.1 (64bit only)

運(yùn)行環(huán)境:Windows

CPU:Intel Core i5 660 3.3 GHz or AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:nVidia GeForce GTX460 or AMD Radeon HD5850 (1024 MB VRAM)

硬盤(pán):需要 10 GB 可用空間

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7 SP1 or Windows 8/8.1 (64bit only)

運(yùn)行環(huán)境:Windows

CPU:Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6100 @ 3.3 GHz

內(nèi)存:6 GB RAM

顯卡:nVidia GeForce GTX670 or AMD Radeon HD7870 (2048 MB VRAM)

硬盤(pán):需要 10 GB 可用空間

下載地址
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    精選留言 來(lái)自浙江紹興電信用戶 發(fā)表于: 2023-10-16
    好游戲,648已準(zhǔn)備。
    精選留言 來(lái)自河北保定移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-4-5
    不愧是名作之一,說(shuō)真的,這游戲太有意思了
    精選留言 來(lái)自山東德州聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-11-17
    打什么分?有生之年系列
    精選留言 來(lái)自河北保定移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-12-2
    這個(gè)游戲帶入感很好,劇情很不錯(cuò)
    精選留言 來(lái)自廣西柳州移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-6-25
    不管玩什么游戲,突突突就行了

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