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鐵甲雄兵中文客戶端下載 V5.1.67 漢化學(xué)習(xí)版

  • 大小:15GB
  • 更新日期:2021-03-01
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略游戲
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

鐵甲雄兵學(xué)習(xí)版是一款以平行世界為背景的大型軍團(tuán)競(jìng)技策略網(wǎng)游,這款游戲將會(huì)重現(xiàn)國(guó)內(nèi)和國(guó)外歷史上的眾多經(jīng)典武將角色。而你作為一個(gè)軍團(tuán)的指揮官,不僅需要招募強(qiáng)大的武將到自己的陣營(yíng)里,同時(shí)還要不斷提升自己軍團(tuán)的實(shí)力,最后成功打敗其他玩家的軍團(tuán)。

鐵甲雄兵學(xué)習(xí)版

游戲簡(jiǎn)介

《鐵甲雄兵》是一款多人在線公平競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)游戲。貞德、凱撒、亞歷山大……全文明歷史英魂覺醒于此。帶領(lǐng)不同的英雄和軍團(tuán)擊敗你的敵人,親臨千人廝殺的戰(zhàn)場(chǎng)。指揮兵團(tuán)并通過個(gè)人操作(四向揮砍、滑步、輕重連擊等)擊殺對(duì)手,體驗(yàn)冷兵器環(huán)境下的格斗魅力。

故事背景

《千軍策》記載:五紀(jì)元末,大地裂變沉歸大海,后諸島平升連為一體,是為鐵甲大陸。新生代的人類可以通過試煉獲得覺醒,獲得前世的能力與記憶。這些英杰們被稱作“覺醒者”(The Awakened),覺醒者們重建了遠(yuǎn)古的文明。鐵甲大陸以東,龐大的漢帝國(guó)已然屹立三百余載,成為“東方巨龍”;而在西方,四分五裂的羅馬則被新新興的十字軍徹底取代。鐵甲紀(jì)300年,好戰(zhàn)的“戰(zhàn)神宗教”宣布十字軍東征再度開啟,東西兩大帝國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)全面爆發(fā),夾縫中生存的諸多中間勢(shì)力也摩拳擦掌,等待良機(jī)。王侯將相寧有種乎,大爭(zhēng)之世即將到來。

鐵甲雄兵學(xué)習(xí)版游戲特色

冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中獲勝的關(guān)鍵

如何在一場(chǎng)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得勝利?排兵布陣,軍團(tuán)配合作戰(zhàn)、戰(zhàn)法戰(zhàn)術(shù)都是十分重要的因素。

鐵甲也同樣如此,玩家需要進(jìn)行科學(xué)的兵種搭配,合理利用地形地勢(shì),熟悉不同兵種的作戰(zhàn)特性,審時(shí)度勢(shì)選擇最佳的即時(shí)戰(zhàn)術(shù),才能將勝利掌握在手中。

精彩的競(jìng)技戰(zhàn)斗和豐富多樣的格斗技巧

除軍團(tuán)作戰(zhàn)外,鐵甲還提供單人對(duì)戰(zhàn)和多人配合對(duì)戰(zhàn)的武將格斗玩法。

鐵甲的格斗以傳統(tǒng)騎砍類四向攻防格斗體系為基礎(chǔ),變革性的加入了破防技、翻滾、滑步攻擊、沖刺攻擊以及重攻擊等諸多全新格斗技巧,令鐵甲的格斗概念更豐富多變。

古代真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的高度還原

天時(shí)地利人和,在冷兵器時(shí)代,地形地勢(shì)能對(duì)戰(zhàn)斗造成關(guān)鍵性的影響。

鐵甲為玩家提供了平原、草地、雪地、城池等多樣的戰(zhàn)場(chǎng)地圖,再加上雨、雪、霧等天氣變化,組合出豐富的隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng),還原古戰(zhàn)場(chǎng)。

世界歷史名將鐵甲大陸覺醒

讓歷史成為現(xiàn)在,讓曾經(jīng)的畫面又一幕幕重現(xiàn),能否披肝瀝膽再建不世功勛? 鐵甲雄兵將歷史上赫赫有名的君王將領(lǐng)重生在大陸中,讓不同國(guó)度,不同時(shí)間上的歷史人物在鐵甲大陸中覺醒重生,玩家只需把其召喚的麾下,一起征戰(zhàn)四方。

在世界戰(zhàn)場(chǎng)中,攻城略地開疆拓土,建不世功勛

在鐵甲大世界中,所有玩家都將擁有攻城略地當(dāng)一城之主的機(jī)會(huì),操作歷史名將與兄弟一起征服世界,成就霸業(yè),享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

鐵甲雄兵學(xué)習(xí)版玩法模式

軍團(tuán)戰(zhàn)

軍團(tuán)戰(zhàn)沒有等級(jí)限制,進(jìn)入游戲后可立即進(jìn)行體驗(yàn)。軍團(tuán)戰(zhàn)分為:7V7兵團(tuán)戰(zhàn)、10V10大會(huì)戰(zhàn)、5V5爵位練習(xí)賽、6V5攻城戰(zhàn),玩家可以勾選個(gè)性模式加入戰(zhàn)斗。軍團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家可獲得銀幣、經(jīng)驗(yàn)、軍需箱、名品箱等戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)。

據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)

除攻城模式(攻城戰(zhàn)、兵臨城下)、武將競(jìng)技、領(lǐng)土戰(zhàn)外均為據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)。據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)是游戲里面最標(biāo)準(zhǔn)的軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn)模式,完善的地圖設(shè)計(jì),良好平衡性掌控,讓據(jù)點(diǎn)模式的地圖具有更好的競(jìng)技性。另一種,獲勝方式為斬殺對(duì)方所有武將。

攻城模式(復(fù)活)

攻城戰(zhàn)一直以來都在古代戰(zhàn)場(chǎng)上占據(jù)著重要地位。攻城戰(zhàn)分為守方與攻防,一對(duì)進(jìn)攻一對(duì)防守,雙方在此模式都可以復(fù)活。攻防需要奪下?lián)c(diǎn)(3處),會(huì)獲得積分,當(dāng)積分進(jìn)度條滿時(shí)獲勝;守方需要等待本局結(jié)束,如果攻防沒有勝利,則守方勝利。大營(yíng)的士兵玩家可以通過B鍵補(bǔ)兵,最多滿編隊(duì),大營(yíng)士兵數(shù)相應(yīng)減少,如果為0,那么己方將無兵可帶,包括復(fù)活后也無兵。

武將競(jìng)技

游戲等級(jí)達(dá)到10級(jí),即可進(jìn)入武將競(jìng)技場(chǎng)。武將競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗模式分為:突襲戰(zhàn)、襲城戰(zhàn)、積分戰(zhàn)、死斗戰(zhàn)、奪旗戰(zhàn)、壓制戰(zhàn),玩家可以勾個(gè)性模式加入戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家可獲得銀幣、經(jīng)驗(yàn)等戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)。分為一種玩家與玩家對(duì)抗,另外一種可以補(bǔ)充電腦。

人機(jī)模式

無需等級(jí)限制,玩家就可進(jìn)入人機(jī)模式進(jìn)行5V5戰(zhàn)斗。人機(jī)對(duì)戰(zhàn)也為5V5爵位練習(xí)賽。該模式下,玩家可對(duì)新武將進(jìn)行練習(xí),或者邀約好友進(jìn)行擺陣訓(xùn)練。萌新建議從人機(jī)模式開始慢慢了解軍團(tuán)爭(zhēng)霸的樂趣。

戰(zhàn)隊(duì)賽

原名品戰(zhàn)場(chǎng),此模式類似于排位模式,勝利獲得積分與名品碎片。

娛樂模式

游戲等級(jí)達(dá)到10級(jí),即可體驗(yàn)娛樂模式相關(guān)戰(zhàn)場(chǎng)。娛樂模式中戰(zhàn)場(chǎng)分為:克隆戰(zhàn)爭(zhēng)、偷天換日、兵臨城下等。選擇個(gè)性模式加入戰(zhàn)斗。每日系統(tǒng)將會(huì)在不同的時(shí)間段開啟不同的娛樂模式,以供各位君主進(jìn)行體驗(yàn)。

領(lǐng)土戰(zhàn)

領(lǐng)土戰(zhàn)是一個(gè)全服玩家可以一起加入?yún)⑴c的大型戰(zhàn)爭(zhēng)。在活動(dòng)中,玩家可以組建己方的隊(duì)伍,召集小伙伴們?cè)?ldquo;鐵甲大陸”爭(zhēng)霸天下。領(lǐng)土戰(zhàn)開啟時(shí)間:每周三、周六晚20:00—22:00。

排位模式

原爵位模式。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家爵位隨機(jī)分配玩家,詳情請(qǐng)看排位系統(tǒng)。

魯班學(xué)院

魯班學(xué)院是一種PVE玩法,玩家將有機(jī)會(huì)在游戲中一窺神秘的魯班學(xué)院,并通過戰(zhàn)斗積攢物資點(diǎn),建造戰(zhàn)爭(zhēng)器械來抵御入侵者對(duì)文明之理的侵略。玩家有多種器械可供使用,器械可通過升級(jí)提升戰(zhàn)力,每種器械都有獨(dú)特的作用,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)局的變化來配置防線,最終在神秘?cái)橙说拇笠?guī)模入侵中生存下來。

傭兵天下(復(fù)活)

傭兵天下是一種PVE玩法,玩家將化身征戰(zhàn)大陸的傭兵團(tuán)長(zhǎng),親身經(jīng)歷鐵甲世界的歷史事件。作為傭兵團(tuán)長(zhǎng),玩家可以將中意的武將招至麾下,并根據(jù)他們之間的羈絆組合搭配出多樣地陣容去迎接傭兵任務(wù)的挑戰(zhàn)。

血戰(zhàn)麥城(復(fù)活)

血戰(zhàn)麥城是一種PVE玩法,5名玩家需要在如潮水般涌來的敵人之下守護(hù)武圣關(guān)羽。玩家需要在指定的武將中選擇出戰(zhàn),敵軍的數(shù)量、質(zhì)量和戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)都會(huì)逐漸提高,是一個(gè)極富挑戰(zhàn)性的游戲模式。

鐵甲雄兵學(xué)習(xí)版陣型介紹

圓陣

有著提升步兵部隊(duì)防御力以及降低移動(dòng)速度的效果。在將陣形調(diào)整為圓陣后,士兵將組成圓環(huán)圍繞在主將周圍。而將該陣形與舉盾技能一起發(fā)動(dòng)將會(huì)有出人意料的效果,在面對(duì)騎兵有一定的防御力,敵人也無法“擒賊先擒王”,屬于少有的防御陣型。

沖擊陣

能夠提升步兵部隊(duì)的機(jī)動(dòng)力,但也會(huì)削弱他們的防御力。在過去的戰(zhàn)斗中,盾兵在遇到弓兵時(shí)雖然處于優(yōu)勢(shì),但也會(huì)有些頭疼:舉盾后緩慢的移速使得盾兵在接近弓兵的過程中或多或少會(huì)受到一些傷害,雖然也可以依靠沖鋒技能拉短距離,但技能CD過長(zhǎng),并不能頻繁使用。而沖擊陣提供了機(jī)動(dòng)力的提升,靠近弓兵部隊(duì)的耗時(shí)將會(huì)變短,舉盾則使得防御力的削弱無關(guān)痛癢,是解決這個(gè)問題的良好方案。

錐形陣

屬于騎兵陣形之一,能夠增加騎兵部隊(duì)的沖擊力,但同時(shí)也會(huì)降低部隊(duì)的防御力。本身就擁有驚人沖擊力的騎兵在切換至錐形陣后能更有效地撕碎敵方陣型,從而分而割之,個(gè)個(gè)擊破。當(dāng)然,面對(duì)密集站位并開啟拒馬的槍兵時(shí),即使是錐形陣的騎兵也要再三斟酌,不要失了心智,輕舉妄動(dòng)。

菱形陣

作為強(qiáng)攻陣,雖然降低了騎兵部隊(duì)的沖擊力,但在攻擊力上有了顯著加強(qiáng)。在面對(duì)敵方數(shù)量不多的盾、弓兵單位,菱形陣在沖擊對(duì)方陣形的同時(shí)也能造成大量的傷害;而在和敵方騎兵纏斗時(shí),菱形陣也是傷害輸出最大化的關(guān)鍵點(diǎn)之一。不過切記,在面對(duì)對(duì)方大量部隊(duì)時(shí),不要輕易使用菱形陣沖入敵陣,以免陷入不必要的纏斗泥潭中。

長(zhǎng)蛇陣

命令士兵排成一字長(zhǎng)蛇陣型,提高長(zhǎng)槍兵的移動(dòng)速度,降低近戰(zhàn)防御。主要用于長(zhǎng)槍兵的機(jī)動(dòng)行軍、逃脫、追殺殘敵。

疾風(fēng)陣

一種專屬于步兵的沖擊陣型,提高移動(dòng)速度,降低基礎(chǔ)防御。主要用于機(jī)動(dòng)行軍、逃脫、追殺殘敵。

魚鱗陣

士兵主動(dòng)舉盾且層疊在一起,形成魚鱗陣,降低移動(dòng)速度,增加基礎(chǔ)防御。魚鱗陣前方士兵,盾牌向前舉,后方士兵盾牌向上舉,可防御空中落箭。主要用于圍殺敵人,攻城。

方陣

士兵結(jié)成一種緊密的方陣,降低移動(dòng)速度,增加士兵的抗沖擊力。主要用來防御騎兵沖擊,有拋射的步兵,可以借這個(gè)陣型讓拋射落點(diǎn)更緊密。

長(zhǎng)槍方陣

命令士兵在指定地點(diǎn)結(jié)成長(zhǎng)槍方陣,在該陣型下士兵會(huì)使用長(zhǎng)槍進(jìn)行攻擊并將攻擊到的敵人推開。結(jié)成長(zhǎng)槍方陣后,必須用特殊的命令,才能保持陣型進(jìn)行移動(dòng)。一種非常強(qiáng)大的正面方陣,主要用于抗線,堵住路口等。

龜甲陣

士兵主動(dòng)舉盾且層疊在一起,形成龜甲陣,降低移動(dòng)速度,增加基礎(chǔ)防御。外圍士兵,會(huì)像對(duì)應(yīng)的方向舉盾,可以防御三面。內(nèi)部士兵向上舉盾,可以防御空中落箭。主要用于圍殺敵人,攻城。

圓盾陣

士兵在指定地點(diǎn)結(jié)成圓盾陣,不能移動(dòng),降低攻擊,極大加強(qiáng)遠(yuǎn)程防御,正面近戰(zhàn)防御,圓盾陣的防御是全方面的,無論步騎弓,均很難攻破其防御。主要用于占點(diǎn),堵缺口,抗線。

兵種介紹

步兵

步兵兵種大都有著相對(duì)其他兵種更強(qiáng)的防御能力,能夠?yàn)槲曳焦痔峁┯欣妮敵鑫恢?,因此在?zhàn)場(chǎng)之上常常擔(dān)負(fù)輔助任務(wù)。步兵之中又分為盾兵和槍兵。盾兵能夠通過固守、戍衛(wèi)技能在降低自身攻速的情況下大幅提升防御力,為我方弓箭手筑起最強(qiáng)壁壘。而槍兵則可以有效防止對(duì)方騎兵對(duì)我方弓箭手的騷擾。除了偏向防守的盾兵和槍兵,步兵之中還有依靠技能提供大量輸出的戈弗雷以及以暗殺為主的服部半藏。步兵整體來說,單軍團(tuán)兵力最多,最多40人,除特殊武將所佩戴步兵較少外,其他均為較多。

弓手

弓兵作為所有兵種中輸出能力最強(qiáng)的兵種,游戲之中弓手的發(fā)揮在很大程度上決定的局勢(shì)的走向。雖然弓手有著很高的輸出能力,但是由于其自身的血量以及防御不高,一旦被其他兵種近身將很難全身而退,因此戰(zhàn)場(chǎng)之上的弓兵需要隊(duì)友們嚴(yán)加保護(hù)。在弓手兵團(tuán)中又分為兩個(gè)方向,分別是擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)程輸出的弓箭手和中近程輸出的弩兵。弓箭手能夠在遠(yuǎn)距離對(duì)對(duì)手造成傷害,同時(shí)火箭技能能夠造成持續(xù)性的傷害。弩兵相較于弓箭手射程更近,但是卻擁有極高的爆發(fā)性傷害,近距離一旦被爆頭將很有可能出現(xiàn)傷害過量的情況。需要注意的是弩兵裝填時(shí)間較長(zhǎng),因此玩家要找好有利的輸出地形。單軍團(tuán)弓兵人數(shù)較少,一般為14到20人,而且不適合近戰(zhàn)。

騎兵

騎兵作為游戲中機(jī)動(dòng)性最強(qiáng)的兵種,不僅移動(dòng)速度極快,自身的輸出能力也有不俗的表現(xiàn)。在輸出上,騎兵憑借著高速帶來的沖擊力,能夠有效的撕扯步兵陣型造成大量傷害,同時(shí)利用自身的高機(jī)動(dòng)性能夠?yàn)殛?duì)友提供有效的視野。但是在巷道錯(cuò)綜復(fù)雜的地形將會(huì)很大程度上限制騎兵的發(fā)揮,同時(shí)在使用騎兵的時(shí)候一定要注意千萬不要肆意沖殺槍兵,即使是重騎,正面沖殺槍兵也可能有去無回。單軍團(tuán)騎兵人數(shù)較少,一般為20左右人數(shù),馬匹在進(jìn)攻時(shí),遇到敵人并不會(huì)受驚,而是會(huì)撞擊敵人,對(duì)敵人造成翻滾。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows XP/Vista Windows 7/8/10

運(yùn)行環(huán)境:Windows

CPU:lntel酷睿雙核 2.5GHz

內(nèi)存:6 GB RAM

顯卡:NVIDIA Geforce GT 430 AMD HD5550

硬盤:需要 15 GB 可用空間

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows XP/Vista Windows 7/8/10

運(yùn)行環(huán)境:Windows

CPU:lntel酷睿4核 2GHz

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:GeForce GTX 650 Ti 以上 AMD HD7850

硬盤:需要 15 GB 可用空間

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