全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2凡人帝國(guó)學(xué)習(xí)版 免安裝中文版(整合全DLC)
游戲介紹
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列第11部作品,作為一款超大型策略游戲,與魔獸世界相媲美的游戲定義,玩家在四個(gè)種族的八位傳奇領(lǐng)主中選擇一名進(jìn)行神秘的儀式,通過(guò)與其他領(lǐng)主的戰(zhàn)斗來(lái)提升并鞏固統(tǒng)治實(shí)力,完成天下的大一統(tǒng)。
游戲背景
數(shù)個(gè)千年以前,當(dāng)混沌的入侵兵臨城下之際,高等精靈的法師會(huì)議決定創(chuàng)建一座巨大的魔法漩渦,從而如同排水管道一般抽干世上的魔法之風(fēng),進(jìn)而將惡魔們趕回混沌魔域。如今,這座大漩渦正在顫抖,世界再次走上了毀滅的邊緣。
游戲特色
【衛(wèi)護(hù)自己,殄滅仇敵】
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2主要分為兩部分,回合制策略模擬額奇幻的即時(shí)性戰(zhàn)術(shù),玩家隨心所以地游玩,探索引人入勝的戰(zhàn)役
【經(jīng)天緯地的征服之路】
玩家需要對(duì)國(guó)家進(jìn)行施政理民、探索未知,每個(gè)回合的點(diǎn)擊積累,都是建設(shè)帝國(guó)的重要一邁,奪占、建設(shè)和管理
【史詩(shī)般的即時(shí)戰(zhàn)斗】
在戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家可以指揮由上千名強(qiáng)大戰(zhàn)士組成的軍團(tuán),制定策略,安排伏擊,或者使用殘暴的軍隊(duì)來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗的局勢(shì)
【攜手征服世界】
每個(gè)可用種族都可以同時(shí)在單人游戲和多人游戲中,以及自定義與多人戰(zhàn)斗中進(jìn)行游玩,甚至可以在雙人合作游戲中同時(shí)游玩同個(gè)種族
【超級(jí)驚人的劇情戰(zhàn)役】
本作的劇情和目標(biāo)戰(zhàn)役都可謂是傳說(shuō)級(jí),在設(shè)計(jì)與展現(xiàn)方面超過(guò)了整個(gè)《全戰(zhàn)》系列的全部前作
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2百度云操作介紹
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2百度云攻略
【全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2死亡大師斯尼奇介紹】
【獨(dú)特派系機(jī)制】
暗影交易
死亡大師斯尼奇和他的手下是世界上最令人畏懼的秘密特工,他們能夠執(zhí)行很多幾乎無(wú)人能夠執(zhí)行的詭秘行動(dòng)。艾辛氏族可以使用任何氏族成員來(lái)以100%的成功率來(lái)執(zhí)行諸多的暗影交易行動(dòng),從而在戰(zhàn)略地圖上對(duì)抗他們的敵手。這些行動(dòng)會(huì)產(chǎn)生廣泛的后果,包括簡(jiǎn)單的盜竊物品或金錢(qián),直至間諜活動(dòng),煽動(dòng)叛亂和暗殺。至于死亡大師本人,則可以徑直燒掉整座城市!
大氏族合同
在十三議會(huì)中,斯卡文鼠人世界的那些詭秘領(lǐng)袖們永遠(yuǎn)都在對(duì)彼此進(jìn)行著下絆子和背刺。當(dāng)出現(xiàn)需要認(rèn)真解決的問(wèn)題時(shí),大氏族便會(huì)去找艾辛氏族去做那些臟活兒。這些氏族合同允許艾辛氏族從甲方氏族中獲得金錢(qián)與糧食,并提升自己在甲方氏族中的聲望,從而為其帶來(lái)加成并降低來(lái)自大氏族的特殊部隊(duì)的成本。
【全新人物】
死亡大師斯尼奇(傳奇領(lǐng)主)
死亡大師斯尼奇擁有無(wú)與倫比的潛行能力和巨大的戰(zhàn)斗力,擅長(zhǎng)與其他人物對(duì)戰(zhàn),特別是那些脆弱并且已經(jīng)受到傷害的部隊(duì)。它裝備致命的泣淚劍,可以瞬間減少目標(biāo)50%的護(hù)甲。斯尼奇還擁有先鋒部署與潛行技能,這進(jìn)一步鞏固了他作為斯卡文鼠人最重要的刺客導(dǎo)師的地位。
刺客導(dǎo)師(領(lǐng)主)
刺客導(dǎo)師將斯尼奇視為榜樣,他們擅長(zhǎng)在近戰(zhàn)斗中對(duì)抗對(duì)手,但也可以依靠手里劍進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,擊倒敵人。他們具備多種技能,如先鋒部署、潛行與匿蹤炸彈,這使得他們成為了可以對(duì)敵人打出有效伏擊的致命指揮官。
艾辛方士(英雄)
作為無(wú)聲死亡藝術(shù)的大師,艾辛方士會(huì)使用潛行系法術(shù)在戰(zhàn)場(chǎng)后方支持他們的盟友。這個(gè)新的魔法派系專(zhuān)注于鬼祟行動(dòng)與戰(zhàn)場(chǎng)控制,這意味著他們可以控制戰(zhàn)斗的節(jié)奏和流程,并將其對(duì)向他們有利的方向引導(dǎo)。
【全新部隊(duì)】
艾辛三鼠幫
只有最虔誠(chéng)的刺客學(xué)徒才會(huì)升到三鼠幫的級(jí)別。這些戰(zhàn)士訓(xùn)練有素,極端致命,是足以替換氏族鼠與暴風(fēng)鼠的多面手。他們最好部署在戰(zhàn)線(xiàn)后方,很擅長(zhǎng)在敵方戰(zhàn)線(xiàn)上打開(kāi)缺口與弱點(diǎn)。雖然他們的護(hù)甲不是最堅(jiān)固的,但先鋒部署與潛行技能足以彌補(bǔ)這點(diǎn)缺憾。這些技能足以強(qiáng)化他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上鬼祟行動(dòng)的能力。
毒風(fēng)迫擊炮
這些以鼠輩們操控的機(jī)動(dòng)迫擊炮裝填著毒風(fēng)炮彈,這些炮彈的射程比起擲彈手們所能投擲的距離要遠(yuǎn)得多。被致命的次元石毒氣籠罩的敵人會(huì)受到持續(xù)性傷害,因此這支部隊(duì)有能力在瞬間毒化大片的敵軍部隊(duì)。
次元粉碎機(jī)武器小組
次元粉碎機(jī)武器小組可以如同鉆地一樣鉆透敵人,它們能夠依靠強(qiáng)大的主動(dòng)技能在戰(zhàn)場(chǎng)上制造毀滅性的效果。一旦他們抓住了敵人,他們的鉆頭就能穿透最堅(jiān)硬的盔甲…但前提是這支小組能把敵人納入射程。這支部隊(duì)也可以摧毀城墻,在不引起敵軍或友軍注意的情況下撕裂石頭。
雪崩迫擊炮(死亡擲彈迫擊炮—精英部隊(duì))
這些罕見(jiàn)而可怕的武器可以從很遠(yuǎn)的地方發(fā)射特殊的空爆彈藥,在半空中爆炸,并對(duì)不幸位于其殺傷范圍內(nèi)的所有部隊(duì)造成毀滅性的穿甲傷害。
威斯克醇的死亡小隊(duì)(死亡奔行鼠—精英部隊(duì))
威斯克醇的死亡小隊(duì)是同伴中的精英,擅長(zhǎng)間諜活動(dòng)。它們護(hù)甲較輕但機(jī)動(dòng)性強(qiáng),這支部隊(duì)能以其可靠的泣淚劍造成大量的穿甲傷害,同時(shí)利用其極強(qiáng)的戰(zhàn)斗機(jī)動(dòng)性使敵人更難反擊。
伊克薩的三鼠幫(艾辛三鼠幫—精英部隊(duì))
伊克薩的三鼠幫遵循著艾辛氏族曾經(jīng)的夜之領(lǐng)主伊克薩·迅爪的教誨。他們具有致命的反大型部隊(duì)能力,能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上召喚自己的幻象,使他們?cè)谶M(jìn)攻和撤退時(shí)都能欺騙敵人。
【全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2巧勝蠻荒獸人技巧分享】
極難大漩渦地圖,8回合時(shí)湊出滿(mǎn)編浩浩蕩蕩打下上面的蠻荒城,10回合時(shí)獸人滿(mǎn)編殺回來(lái),擺開(kāi)陣勢(shì)準(zhǔn)備大戰(zhàn)一場(chǎng),但是俺的骷髏步兵!一!觸!即!潰!是真的和蠻荒獸人一交手,就白條了!沒(méi)撐過(guò)10秒!這可苦壞了俺,正面打以俺的操作肯定是打不過(guò)了,但是8回合進(jìn)攻蠻城的存檔還在。
俺尋思,一座廢墟城,占領(lǐng)恢復(fù)需要消耗一半軍力,于是,“8回合攻城—毀滅—9回合退一步埋伏—10回合等滿(mǎn)編獸人占空城”,在11回合俺面對(duì)的就是只有一半人數(shù)的獸人崽子,屠殺~獸人主力全滅~一口氣再占下另外兩座獸人城,15回合,穩(wěn)定局勢(shì)。
【全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2戰(zhàn)斗系統(tǒng)基礎(chǔ)規(guī)則介紹】
1、生命值:生命值到0,判定倒地。
2、護(hù)甲:設(shè)護(hù)甲值為X,從floor(X/2)到X隨機(jī)抽一個(gè)數(shù)x,減傷率為x/(x+20)。解釋?zhuān)鹤o(hù)甲越高,減傷率越高,總體收益相對(duì)其他算法較為平滑。
3、武器傷害構(gòu)成:
普通傷害(例如劈砍):將對(duì)方護(hù)甲乘以100%后計(jì)算最終傷害
破甲傷害(例如穿刺):將對(duì)方護(hù)甲乘以50%后計(jì)算最終傷害
穿甲傷害(例如鈍傷):將對(duì)方護(hù)甲乘以25%后計(jì)算最終傷害
4、近戰(zhàn)攻擊近戰(zhàn)防御:從0~近戰(zhàn)攻擊抽取一個(gè)數(shù),如果大于近戰(zhàn)防御,則判定近戰(zhàn)攻擊命中。
5、盾牌:盾牌只在正面和側(cè)面有效。護(hù)甲X和格擋系數(shù)a(比如0.5)和遠(yuǎn)程格擋系數(shù)b。
從0~近戰(zhàn)攻擊抽取一個(gè)數(shù),如果大于近戰(zhàn)防御*(1*3-a*2)/3,則判定近戰(zhàn)攻擊命中被攻擊者;
從0~近戰(zhàn)攻擊抽取一個(gè)數(shù),如果大于近戰(zhàn)防御*a,則判定近戰(zhàn)攻擊命中盾牌,否則直接算作命中盔甲;
命中盾牌,對(duì)武器傷害進(jìn)行盾牌護(hù)甲減免,如果減免后的破甲傷害+穿甲傷害小于普通傷害,則判定為沒(méi)有破盾,穿甲傷害/2即為最終傷害;
如果破甲傷害+穿甲傷害大于普通傷害,則判定為破盾,對(duì)減免后的傷害進(jìn)行盔甲護(hù)甲傷害再次減免,即為最終傷害。
6、盾牌質(zhì)量:兵種質(zhì)量。簡(jiǎn)而言之:使用者近戰(zhàn)防御越高,使用盾牌越有效;盾牌越大,防御效果越強(qiáng),但是對(duì)于較大的盾牌,增加盾牌強(qiáng)度帶來(lái)的效果不明顯;高穿甲和破甲傷害武器能夠?qū)Τ侄軉挝辉斐捎行У墓?,?duì)于穿甲和破甲傷害較低的武器只關(guān)注其穿甲傷害;盾牌越大,受到傷害越低,但是被攻擊命中的概率越高,但是總體收益要高于不帶盾。
7、近戰(zhàn)地形影響:居高臨下士氣增加15%,近戰(zhàn)攻擊最終命中率變?yōu)?20%。
8、遠(yuǎn)程傷害:拋射傷害*(2/3),由高處向低處射擊,精準(zhǔn)度增加5%,穿甲傷害增加 增益常數(shù)*(我方高度-對(duì)方高度)。魔法武器無(wú)效。
9、騎兵和大型:騎兵=馬匹+騎手,體型差系數(shù)為v。表示有v/w概率攻擊到騎手,而(1-v)的概率攻擊到馬匹。
馬匹死亡,騎手有80%概率判定倒地?zé)o法戰(zhàn)斗,20%概率算作在馬上繼續(xù)戰(zhàn)斗。反大型系數(shù)w。
比如普通長(zhǎng)矛的反大型系數(shù)是1,那么有v的概率命中騎手,比如短劍是3,則是v/3的概率命中騎手。
示例:
長(zhǎng)劍 54基礎(chǔ)傷害 10破甲傷害 4穿甲傷害 攻擊間隔4.0 攻擊距離0.0-1.0 反大型系數(shù)2.8
長(zhǎng)矛 22基礎(chǔ)傷害 14破甲傷害 1穿甲傷害 攻擊間隔2.5 攻擊距離0.5-1.8 反大型系數(shù)1.3
狼牙錘 11基礎(chǔ)傷害 18破甲傷害 18穿甲傷害 攻擊間隔6.0 攻擊距離0.5-1.0 反大型系數(shù)3.4
鐵棒 19基礎(chǔ)傷害 4破甲傷害 32穿甲傷害 攻擊間隔6.5 攻擊距離0.2-1.5 反大型系數(shù)2.3
【全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2弓手流打法介紹】
超級(jí)適用派系高精、暗精、木精 ,運(yùn)用是這樣的:用領(lǐng)主和英雄(主要加點(diǎn)是血甲),讓他們站在弓箭手射程的極限內(nèi),等對(duì)面殺過(guò)來(lái),先當(dāng)一個(gè)吸引仇恨的靶子,然后讓弓手(投石機(jī))往那邊集火,因?yàn)閍i的特性基本上電腦的步兵和弓手都會(huì)去打領(lǐng)主他們,集火之后可以很快打白他們,至于飛行單位和騎兵可以讓一輛隊(duì)兵去擋住他們。然后一整集火可以打白對(duì)方,這里要注意的是英雄和領(lǐng)主能當(dāng)多久,要注意,一般前期要去手動(dòng)移動(dòng)他們讓他們消耗對(duì)面的弓箭,然后對(duì)面圍上來(lái)就不用操作了,弓手要注意站位最好是側(cè)面來(lái)射擊,我用過(guò)打傳奇也非常的容易。
【全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2埋伏流玩法詳解】
我打了兩個(gè)MOD,一個(gè)是雙倍技能點(diǎn)(強(qiáng)迫癥想點(diǎn)滿(mǎn)),另一個(gè)是給每個(gè)種族加一個(gè)兵種,我里面有個(gè)兵種就是MOD兵,帶長(zhǎng)槍的反大荒墳衛(wèi),還可以,有破甲傷害。
也許大家玩亡靈最?lèi)盒牡牡胤骄褪呛桶藷o(wú)限懟,因?yàn)殡娔X暴兵快,而且矮人自動(dòng)分高,需要把把手動(dòng),痛苦不堪,懶癌煩了就GG。
不過(guò)埋伏了矮人,這戰(zhàn)力比也沒(méi)區(qū)別。惡心的一批,又是煩人的手動(dòng)。
然后這戰(zhàn)損比都懂的,矮人雖然自動(dòng)分高但是手動(dòng)還是有些虛的,屠夫王這死戰(zhàn)不退的特性有點(diǎn)煩,而且自身也強(qiáng)的不行。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2百度云常用補(bǔ)丁
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2十七項(xiàng)修改器 | 全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2快速解鎖坐騎MOD |
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2中文語(yǔ)言包 | 全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁 |
安裝方法
下載全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2百度云安裝包,完成過(guò)后你可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個(gè)壓縮包即可。
解壓完成后“開(kāi)始游戲”即可。
配置需求一覽
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7 64Bit
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 11
CPU:Intel? Core? 2 Duo 3.0Ghz
內(nèi)存:5 GB RAM
顯卡:NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
硬盤(pán):需要 60 GB 可用空間
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 11
CPU:Intel? Core? i5-4570 3.20GHz
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
硬盤(pán):需要 60 GB 可用空間